发布日期: 2025-03-08
《刺客信条:影》引发的争议迫使育碧重新审视游戏数月之久,尽管如此,玩家们对于育碧“忠于历史”的声明依然抱有怀疑。对此,游戏的创意总监Jonathan Dumont表示,他们对历史的忠诚体现在细节设置,而非事件本身。
关于《刺客信条:影》的历史准确性,Dumont指出,游戏中忠于历史的方式是通过真实事物细节的描绘。虽然《刺客信条:影》的剧情是虚构的,但它并不意图展示真正的历史。如果玩家渴望了解真实历史,他们可以选择去博物馆等场所进行探索。
Dumont强调,尽管游戏本身是虚构的,《刺客信条》系列一向以来都围绕特定历史背景构建虚构故事,正如其神话三部曲所表现的那样。然而,育碧不可忽视的是,《刺客信条:影》中“弥助”这一角色并非虚构,而是基于真实历史人物塑造的首位主角。这种对历史人物的采用,反而引发了玩家对角色设定的质疑,也许如果育碧按照往常的风格创造一个全新的虚构主角,就不会引发如此多的争议。
整体来看,《刺客信条:影》在追求真实性与历史传承的过程中,仍然需要找到玩家与历史之间的平衡。“人生就是博”的理念可以在游戏中体现,通过精彩的剧情与深厚的历史背景,相信未来的作品能够更加完美地结合虚构与现实。