发布日期: 2025-03-11
2025年LPL新赛季于1月12日正式拉开帷幕。本赛季最大的变化是赛制的重大改革:传统常规赛被取消,取而代之的是双阶段赛制。第一阶段将进行分组BO5单循环,而第二阶段则为分组对抗,全程使用无畏征召模式。然而,相较于赛制的改革,游戏内容的调整可能会对比赛产生更深远的影响。
其中最具争议的便是新野怪厄塔汗机制。这一设计相当独特,它会根据场上对抗的强度展现不同形态。在早期对抗不激烈时,厄塔汗将生成渴血形态,提供复活甲效果;而当对抗激烈时,则会转化为灭尽形态,给予其他增益效果。这一机制设计的初衷在于区分职业赛场与路人局的游戏环境。在过去几年中,这两者的平衡一直是个难题。
由于路人局经常爆发激烈战斗,厄塔汗通常以灭尽形态出现,甚至可能不刷新。显然,英雄联盟的设计师试图分析数据,尽量让这一机制不影响路人局。但在职业赛场,情况却大相径庭。职业选手更加注重运营,导致比赛节奏相对较慢,因此渴血形态频繁出现。一旦某队获得复活甲效果,比赛的悬念几乎消失。这种效果比曾经饱受争议的炼金龙魂还要夸张,因为后者至少是需要到后期才能获得的奖励。现在只需20分钟便能拿到全队复活甲,甚至在换线期就能预测比赛走向。
知名解说米勒对此问题表示关注:“经过几天的排位和昨天的比赛,我觉得渴血厄塔汗这个野怪必须删掉!它的强度远超当初的炼金龙魂。”更令人担忧的是,这一机制在路人局中同样表现得过于强势。统计数据显示,在翡翠段位以上,获得厄塔汗的队伍胜率高达80%。这种近乎无解的滚雪球效应使得前期劣势的队伍几乎失去翻盘机会。职业比赛向来擅长利用优势,而现在多了一个如此强大的工具,比赛恐将更加一边倒。
这一机制注定会引发比赛节奏的巨大变动,各战队必然会积极研究应对策略。有趣的是,这一原本旨在让比赛更加激进的设计,可能反而迫使队伍采取更为稳健的控厄塔汗打法。毕竟没有人愿意让对手轻易获得渴血形态的奖励。对此,各大英雄联盟社区正在围绕厄塔汗的影响展开讨论,一些玩家认为该机制使得无聊的换线变得更加激烈,而另一些玩家则认为这一改动完全削弱了比赛的观赏性。
在人生就是博的游戏中,赛制和机制的每一次变更都可能改变比赛走向,因此,成为真正的赢家需要更多的策略与应变能力。